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	<title>Inkit &#187; Inkit</title>
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	<description>想你……</description>
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		<title>灵感</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 09:55:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Inkit</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[英语阅读有很多有关减慢生活节奏的文章，被拿来考试用。 其实节奏是无法减慢的，实际上也没必要减慢。那么实际上需要的是什么? 休息的时间。 这个休息的时间不是指吃饭睡觉和娱乐的时间，也不是指定的周期性的假期。 ted一次讲座，讲休息的力量，他的方式是公司每年关门三个月不干活。 这样的方式适用性不是那么强。不是所有的工作都能做到的。 而这三个月的休息本质上提供了什么就值得思考，看看有没有其他的方式达成。 比如到了月底要结算，盘点，计划下个月，同时，明天下午有一个重要的会议，周末还有个讲座，上午和人吵了一架，还要记得回家的路上买瓶酱油，回去了要遛狗，晚上要处理些信件，还要早点睡，第二天上午要主持部门会议，要精神些。 各种计划或者可以称之为责任排满。 总的来说把它们写成一个词，叫“惦记”。 可以惦记的事情又杂又多。 可以惦记下个月的考试，惦记家里门有没有锁好，惦记这个月挣得钱够不够花，惦记今天没梳理好就慌忙出门形象是不是很糟糕等等。 处于这种状态的人是缺乏灵感的，缺乏创造力的。 有些人天生不惦记事情，这样是好的。 有些人天生乐于惦记事情，没事情做会觉得恐慌，这也是好的。 对于惦记事情又不是那么开心的人来说，长时间的惦记是自我摧残。 所以会需要什么都不惦记的时刻。这个时刻就有很多灵感和创意出现。 无论科研或艺术创作都是需要这样的时间。 为什么学校的老师容易有科研发现，假期的力量。 许许多多企业科研工作者发现为了企业战略而做的科研很痛苦。各种紧迫和不能淡定导致进展不顺利而缺乏灵感最后恶性循环。 淡定的氛围就很重要。google就是这样公司的例子。它的一些制度能减少员工不必要的惦记。 从魔兽世界的研发过程也能看出一些。开始设计这个游戏是一群设计者想出的新奇点子，所以里面加入了无数引人入胜的设计。随着游戏推向公众，慢慢陷入了一种被迫更新，如果不及时更新会导致玩家数量减少。节奏越来越快最后崩溃。现在的设计被评论为应玩家要求而制作。 事物的发展规律都是如此，因创新诞生，因被广泛推广而模式化，因模式化导致缺乏创新而衰退。 创新者用创意去开拓突破，乐于惦记事情的人把事物规范化模式化。 有关灵感和创作力的事情大概就是少惦记事，心思越单纯的时候越容易迸发火花。 然后是看到些it新闻想到的。 电子商务冲击传统商场，实际上那不可能让商场全部关闭，电子商务的出现成功地把过高利润和成本过高的企业排除在市场之外了。而运营良好的商场只是利润率暂时变低，随着其他商场的关闭，带来的是整体供需变化，供应减少，利润再次提高。 最后整体得到了优化。 市场经济加强竞争，也让资源分配自我优化。 为什么电子商务不可能完全占据实体商务的市场。问题在于运输成本。 广州的蔬菜网购网站关闭。证明这个问题。 比如你买10元的东西几乎不会舍得去花费10元的运费，这样的选择对大多数人来说是必定的。 降低运输成本么?不可能，随着生产力提高，劳动力价值提升，这样的送货上门人力运输成本只会提高。 电子商务和实体商店能不能结合? 想买白菜时，拿出手机或者平板查一下，距离一公里的市场2元，距离2公里的市场1元，本市最低价0.5元，在。。。。地出售。几点到几点营业等等的信息也都有标注。 这个东西实现的硬件条件已经很不错，有gps和上网功能的手机，平板等等已经很多了。 难处在于如何实现信息的发布，谁来发布这样的信息。想要卖东西的人学会在这样的平台上发布就要在推广上花费不小力气。 然后又回到，赢利模式是啥?这样的平台很好，但我们就是喜欢免费，收费的不用。 淘宝稍微尝试收费的一些模式就遭到各种舆论辗压，真悲剧。 现在淘宝店说有什么实体店，但是对大多数顾客来说，他们是没有可能真的跑去实体店看的，因为很有可能顾客在北京而实体店在广州。 应该形成一种城市化或者社区化的电子商务，淘宝这样的构架显然是无法达成的。 淘宝的普通店面和商城的区别像是集贸市场和大型商场的区别。这样的安排是利用了网络的信息传播功能打破地域限制，实现信息流通。很简单地，在同一楼的两侧两个复印店，可能一张纸复印收费2角而另一个收费只有1角。这样的信息流通不畅也时有发生。所以一个小区域的信息流通平台也是需要的。 再有比如聚会，吃完饭大家商量一起去做点什么。此时，有很多类似口碑网这样的东西可以提供帮助，这些网站粗略地把可以休闲娱乐的地方分了些类别，有着不太全面的信息，但是已经提供了很多便利。问题在于它提示可以去的地方并不是按照顾客所在地为中心发散的，很有可能顾客是在城东，结果查到一个不错的地点在城西，显然不会跑那么远。这个就叫用户体验做的不好。 商业的一个转变，以前做生意可以凭心黑凭坑蒙，因为信息流通不好，你不会知道一个商品的实际价格。 如今慢慢的价格变得透明化，商品要想卖的出去高价，就必须在技术上能够胜过其他产品。同类产品技术含量高的价格高，坑骗的产品卖不出去。 说起用户体验，我就想起苹果。 苹果这个东西，一个不是很会用windows的人用完苹果会觉得苹果这么简单，这么容易掌握，所以就喜欢上了苹果。 实际上一个思路已经很windows化的人用苹果会无比痛苦，各种封闭各种不能传文件。苹果这什么破玩意。 考察用户体验好不好看几乎不懂的人拿来用，学会的快慢和是否能够形成使用它的习惯。 dos的用户体验显然没有windows好，但是windows的用户体验又显然没有ios好。 有关平板我记得很清楚在高二时候还在班里讲过一次，应该是05年。 后来07年时候入手一台惠普所谓的平板。那个时候还不是电容屏的时代，完全没有多点控触，屏幕按起来很费劲，现在用电容屏都能导致各种手腕疾病，如果长时间用惠普那样的平板，手一定断掉了。 不过那个时候确实没有想到可以把平板做成如此的薄。 硬件已经有些超前，所以现在是个做软件的时代。网络应用实际上各种坑爹，即使地球人阻止不了的企鹅也并不能很好的占据市场，优秀的软件真的太少。 从以前的聊天室，qq，到现在的电子商务，sns，微博，云服务，都是平台。现在也是个做平台的年代。平台的功能是提供一个交流的环境。接下来会出现什么样的平台又能让人看到一片新天地呢? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>英语阅读有很多有关减慢生活节奏的文章，被拿来考试用。<br />
其实节奏是无法减慢的，实际上也没必要减慢。那么实际上需要的是什么?<br />
休息的时间。<br />
这个休息的时间不是指吃饭睡觉和娱乐的时间，也不是指定的周期性的假期。</p>
<p>ted一次讲座，讲休息的力量，他的方式是公司每年关门三个月不干活。<br />
这样的方式适用性不是那么强。不是所有的工作都能做到的。</p>
<p>而这三个月的休息本质上提供了什么就值得思考，看看有没有其他的方式达成。</p>
<p>比如到了月底要结算，盘点，计划下个月，同时，明天下午有一个重要的会议，周末还有个讲座，上午和人吵了一架，还要记得回家的路上买瓶酱油，回去了要遛狗，晚上要处理些信件，还要早点睡，第二天上午要主持部门会议，要精神些。<br />
各种计划或者可以称之为责任排满。<br />
总的来说把它们写成一个词，叫“惦记”。<br />
可以惦记的事情又杂又多。<br />
可以惦记下个月的考试，惦记家里门有没有锁好，惦记这个月挣得钱够不够花，惦记今天没梳理好就慌忙出门形象是不是很糟糕等等。</p>
<p>处于这种状态的人是缺乏灵感的，缺乏创造力的。<br />
有些人天生不惦记事情，这样是好的。<br />
有些人天生乐于惦记事情，没事情做会觉得恐慌，这也是好的。<br />
对于惦记事情又不是那么开心的人来说，长时间的惦记是自我摧残。<br />
所以会需要什么都不惦记的时刻。这个时刻就有很多灵感和创意出现。<br />
无论科研或艺术创作都是需要这样的时间。</p>
<p>为什么学校的老师容易有科研发现，假期的力量。<br />
许许多多企业科研工作者发现为了企业战略而做的科研很痛苦。各种紧迫和不能淡定导致进展不顺利而缺乏灵感最后恶性循环。<br />
淡定的氛围就很重要。google就是这样公司的例子。它的一些制度能减少员工不必要的惦记。</p>
<p>从魔兽世界的研发过程也能看出一些。开始设计这个游戏是一群设计者想出的新奇点子，所以里面加入了无数引人入胜的设计。随着游戏推向公众，慢慢陷入了一种被迫更新，如果不及时更新会导致玩家数量减少。节奏越来越快最后崩溃。现在的设计被评论为应玩家要求而制作。</p>
<p>事物的发展规律都是如此，因创新诞生，因被广泛推广而模式化，因模式化导致缺乏创新而衰退。<br />
创新者用创意去开拓突破，乐于惦记事情的人把事物规范化模式化。</p>
<p>有关灵感和创作力的事情大概就是少惦记事，心思越单纯的时候越容易迸发火花。</p>
<p>然后是看到些it新闻想到的。<br />
电子商务冲击传统商场，实际上那不可能让商场全部关闭，电子商务的出现成功地把过高利润和成本过高的企业排除在市场之外了。而运营良好的商场只是利润率暂时变低，随着其他商场的关闭，带来的是整体供需变化，供应减少，利润再次提高。<br />
最后整体得到了优化。</p>
<p>市场经济加强竞争，也让资源分配自我优化。</p>
<p>为什么电子商务不可能完全占据实体商务的市场。问题在于运输成本。<br />
广州的蔬菜网购网站关闭。证明这个问题。<br />
比如你买10元的东西几乎不会舍得去花费10元的运费，这样的选择对大多数人来说是必定的。</p>
<p>降低运输成本么?不可能，随着生产力提高，劳动力价值提升，这样的送货上门人力运输成本只会提高。</p>
<p>电子商务和实体商店能不能结合?<br />
想买白菜时，拿出手机或者平板查一下，距离一公里的市场2元，距离2公里的市场1元，本市最低价0.5元，在。。。。地出售。几点到几点营业等等的信息也都有标注。<br />
这个东西实现的硬件条件已经很不错，有gps和上网功能的手机，平板等等已经很多了。<br />
难处在于如何实现信息的发布，谁来发布这样的信息。想要卖东西的人学会在这样的平台上发布就要在推广上花费不小力气。<br />
然后又回到，赢利模式是啥?这样的平台很好，但我们就是喜欢免费，收费的不用。<br />
淘宝稍微尝试收费的一些模式就遭到各种舆论辗压，真悲剧。</p>
<p>现在淘宝店说有什么实体店，但是对大多数顾客来说，他们是没有可能真的跑去实体店看的，因为很有可能顾客在北京而实体店在广州。<br />
应该形成一种城市化或者社区化的电子商务，淘宝这样的构架显然是无法达成的。</p>
<p>淘宝的普通店面和商城的区别像是集贸市场和大型商场的区别。这样的安排是利用了网络的信息传播功能打破地域限制，实现信息流通。很简单地，在同一楼的两侧两个复印店，可能一张纸复印收费2角而另一个收费只有1角。这样的信息流通不畅也时有发生。所以一个小区域的信息流通平台也是需要的。</p>
<p>再有比如聚会，吃完饭大家商量一起去做点什么。此时，有很多类似口碑网这样的东西可以提供帮助，这些网站粗略地把可以休闲娱乐的地方分了些类别，有着不太全面的信息，但是已经提供了很多便利。问题在于它提示可以去的地方并不是按照顾客所在地为中心发散的，很有可能顾客是在城东，结果查到一个不错的地点在城西，显然不会跑那么远。这个就叫用户体验做的不好。</p>
<p>商业的一个转变，以前做生意可以凭心黑凭坑蒙，因为信息流通不好，你不会知道一个商品的实际价格。<br />
如今慢慢的价格变得透明化，商品要想卖的出去高价，就必须在技术上能够胜过其他产品。同类产品技术含量高的价格高，坑骗的产品卖不出去。</p>
<p>说起用户体验，我就想起苹果。<br />
苹果这个东西，一个不是很会用windows的人用完苹果会觉得苹果这么简单，这么容易掌握，所以就喜欢上了苹果。<br />
实际上一个思路已经很windows化的人用苹果会无比痛苦，各种封闭各种不能传文件。苹果这什么破玩意。<br />
考察用户体验好不好看几乎不懂的人拿来用，学会的快慢和是否能够形成使用它的习惯。<br />
dos的用户体验显然没有windows好，但是windows的用户体验又显然没有ios好。</p>
<p>有关平板我记得很清楚在高二时候还在班里讲过一次，应该是05年。<br />
后来07年时候入手一台惠普所谓的平板。那个时候还不是电容屏的时代，完全没有多点控触，屏幕按起来很费劲，现在用电容屏都能导致各种手腕疾病，如果长时间用惠普那样的平板，手一定断掉了。<br />
不过那个时候确实没有想到可以把平板做成如此的薄。</p>
<p>硬件已经有些超前，所以现在是个做软件的时代。网络应用实际上各种坑爹，即使地球人阻止不了的企鹅也并不能很好的占据市场，优秀的软件真的太少。<br />
从以前的聊天室，qq，到现在的电子商务，sns，微博，云服务，都是平台。现在也是个做平台的年代。平台的功能是提供一个交流的环境。接下来会出现什么样的平台又能让人看到一片新天地呢?</p>
<p>回到用户体验，好的用户体验应该是让一个不很懂但乐于接受的人接触之后自己能够搞懂。甚至是根本没什么兴趣的人看了演示之后产生了兴趣。<br />
差的用户体验就是让本来挺懂的人，用了之后被搞的一头雾水开始怀疑自己的认知是否产生了偏差。</p>
<p>比如写的这一大堆东西，用户体验就很搓。。。。</p>
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		<title>12.3</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 04:57:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Inkit</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[以前看新闻啊，社评啊，看完会怀疑真假。具体作者说的对不对，角度是什么不会去关注。他那么一写，我就这么一看。 最近看多了些，写的烂的和写的好的就能很容易区别出来了，不用看完再喊坑爹了。 自己写东西懒于排版，看别人的东西排版好坏也就无所谓了，即使密密麻麻一大片如果写的深刻有条理也看得进去。不过排版排得好的文章还真是更易于理解。 记得老师讲作文写好除了多写另一个方法就是多看，估计以前还是没那么了解其中奥秘。估计更多是因为好奇吧，人家写什么东西都觉得没听过没见过，所以写的条理啊词汇啊都没去在意。加上那些拿来当优秀文章的总是词藻意境优美的，也就是那种有艺术感的，而实用类的优秀文章没人拿来推荐。 写理性的东西写得再华丽也是枯燥。现实和虚幻的区别吧。 以前信息没现在这么发达，所以能看到的基本是可以看的。现在呢，新闻注重的不是新闻稿，而是那个新闻事件，所以所有的新闻都一样，编辑只需要ctrlc ctrlv即可完成。而写这初稿的人估计也是像我这样随手一写的。所以最近总有“这样的文章都能在网上被广泛传播”的感慨，估计背后也有不少推手吧。推一推就有钱。 GDP就是这么被凭空制造出来，好真实。 本来有10元票子，因为信贷股票什么的经济手段变成了100元的数字，就富有了。只是这100的数字怎么变成票子，是很困难的。似乎这个词叫套现。 或者之前见过一个货币流通的故事，旅客来住店付给老板50元，老板拿去还债给a，a找b买了东西，b又还了钱给c，c又还给旅店老板，结果旅客说房间不合适要走，老板又把50元退给了旅客。 其实只有50元，就因为经这么多手，加起来不知道总额有多少了。 所以听说哪个企业流动资金千万什么的，这很坑爹，实际可能也就百万现金而已。 钱这个东西，还是要拿现金的说。 借贷这个手段促进经济发展，但是风险也是异常的大，因为完全不知道你的现金跑到了哪里。 一个顺利的流通可以不出问题。但前面不管是ab或c，只要有一个环节出了问题，都可能导致旅店老板拿不出钱退给客人。 一篇提到成功的文章，里面写要有积极的心态，要有清晰的目标，要从失败中总结错误，要有责任心，要有力量。这5条。 积极的心态，从失败中总结经验这两条没什么问题，是做任何事情都需要的。 先说说责任心。我不明白责任心跟成功有什么关联。如果做一件有义务做而并不是希望做的事情，达成了目标。把这样的过程称作成功，我想这成功的定义值得商讨。我不觉得现代的成功是责任心能够达成的。应该是需要热情。责任心能够督促人把事情做完，但是要做到可以称为成功，那一定是热情。 清晰的目标。我不相信多少成功是有什么清晰的目标的。有的应该是一个坚定的方向。冲着一个既定目标做什么事情那是短期要做的事情。人生本就不是确定的，清晰的目标会造就机械运动。 最后一条成功要有力量完全没看懂不做评论，不过总觉得像凑字数写的。 说白了我认为作者对成功的认识有偏差。 成功是一个量的积累，而非质变。不是达成目标了就是成功，不是想什么做到了叫成功。成功整个都是一个积累的过程，2个人赛跑，跑在前面的可以叫成功。所以冲着相同或相似方向努力，你走的比别人远是成功。至于终点，是永远达不到的。 日本很多漫画会有这样一个有关人生的疑问:歌手怀疑自己唱歌的原因，老师怀疑自己教学的原因。他们总在疑惑，为什么要唱歌，为什么要教书。 最后他们都得到答案，是因为喜欢唱歌，喜欢给观众带来欢乐而唱歌。是因为喜欢分享知识而教书。其实这样来说，他们已经很成功了。但这并没有结束。歌手可能发现原来自己有表演才能，结果跑去拍电影，也是很开心。老师发现自己还有经营企业的能力，创办了学校。 这些本就是没有目标的事。哪来什么清晰的目标。 就即使中国那些革命家，如果他们活到现在，心中又是怎样一番感慨。成功早已超越，却又远没达到他们的设想。 改革开放的设想，是审时度势的结果。 设计出windows还有iphone这样的东西，是审时度势的结果。所以估计，学会审时度势是一个必要条件。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前看新闻啊，社评啊，看完会怀疑真假。具体作者说的对不对，角度是什么不会去关注。他那么一写，我就这么一看。<br />
最近看多了些，写的烂的和写的好的就能很容易区别出来了，不用看完再喊坑爹了。<br />
自己写东西懒于排版，看别人的东西排版好坏也就无所谓了，即使密密麻麻一大片如果写的深刻有条理也看得进去。不过排版排得好的文章还真是更易于理解。<br />
记得老师讲作文写好除了多写另一个方法就是多看，估计以前还是没那么了解其中奥秘。估计更多是因为好奇吧，人家写什么东西都觉得没听过没见过，所以写的条理啊词汇啊都没去在意。加上那些拿来当优秀文章的总是词藻意境优美的，也就是那种有艺术感的，而实用类的优秀文章没人拿来推荐。<br />
写理性的东西写得再华丽也是枯燥。现实和虚幻的区别吧。<br />
以前信息没现在这么发达，所以能看到的基本是可以看的。现在呢，新闻注重的不是新闻稿，而是那个新闻事件，所以所有的新闻都一样，编辑只需要ctrlc ctrlv即可完成。而写这初稿的人估计也是像我这样随手一写的。所以最近总有“这样的文章都能在网上被广泛传播”的感慨，估计背后也有不少推手吧。推一推就有钱。<br />
GDP就是这么被凭空制造出来，好真实。</p>
<p>本来有10元票子，因为信贷股票什么的经济手段变成了100元的数字，就富有了。只是这100的数字怎么变成票子，是很困难的。似乎这个词叫套现。<br />
或者之前见过一个货币流通的故事，旅客来住店付给老板50元，老板拿去还债给a，a找b买了东西，b又还了钱给c，c又还给旅店老板，结果旅客说房间不合适要走，老板又把50元退给了旅客。<br />
其实只有50元，就因为经这么多手，加起来不知道总额有多少了。<br />
所以听说哪个企业流动资金千万什么的，这很坑爹，实际可能也就百万现金而已。<br />
钱这个东西，还是要拿现金的说。<br />
借贷这个手段促进经济发展，但是风险也是异常的大，因为完全不知道你的现金跑到了哪里。<br />
一个顺利的流通可以不出问题。但前面不管是ab或c，只要有一个环节出了问题，都可能导致旅店老板拿不出钱退给客人。</p>
<p>一篇提到成功的文章，里面写要有积极的心态，要有清晰的目标，要从失败中总结错误，要有责任心，要有力量。这5条。<br />
积极的心态，从失败中总结经验这两条没什么问题，是做任何事情都需要的。<br />
先说说责任心。我不明白责任心跟成功有什么关联。如果做一件有义务做而并不是希望做的事情，达成了目标。把这样的过程称作成功，我想这成功的定义值得商讨。我不觉得现代的成功是责任心能够达成的。应该是需要热情。责任心能够督促人把事情做完，但是要做到可以称为成功，那一定是热情。<br />
清晰的目标。我不相信多少成功是有什么清晰的目标的。有的应该是一个坚定的方向。冲着一个既定目标做什么事情那是短期要做的事情。人生本就不是确定的，清晰的目标会造就机械运动。<br />
最后一条成功要有力量完全没看懂不做评论，不过总觉得像凑字数写的。<br />
说白了我认为作者对成功的认识有偏差。<br />
成功是一个量的积累，而非质变。不是达成目标了就是成功，不是想什么做到了叫成功。成功整个都是一个积累的过程，2个人赛跑，跑在前面的可以叫成功。所以冲着相同或相似方向努力，你走的比别人远是成功。至于终点，是永远达不到的。<br />
日本很多漫画会有这样一个有关人生的疑问:歌手怀疑自己唱歌的原因，老师怀疑自己教学的原因。他们总在疑惑，为什么要唱歌，为什么要教书。<br />
最后他们都得到答案，是因为喜欢唱歌，喜欢给观众带来欢乐而唱歌。是因为喜欢分享知识而教书。其实这样来说，他们已经很成功了。但这并没有结束。歌手可能发现原来自己有表演才能，结果跑去拍电影，也是很开心。老师发现自己还有经营企业的能力，创办了学校。<br />
这些本就是没有目标的事。哪来什么清晰的目标。<br />
就即使中国那些革命家，如果他们活到现在，心中又是怎样一番感慨。成功早已超越，却又远没达到他们的设想。<br />
改革开放的设想，是审时度势的结果。<br />
设计出windows还有iphone这样的东西，是审时度势的结果。所以估计，学会审时度势是一个必要条件。</p>
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		<title>EQ</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 18:04:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Inkit</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[研究几套eq测试题。 太多题目出的不好。 很多被评为较高分数的选项在心理健康测试中狂躁，偏执倾向的题目中以类似的表述出现。 高情商一般表现对自我的认知能力强，能够很好的控制情绪，自我激励，积极，自信，角色转换能力强，能够区分自我与他人价值观的不同，等等。 一套良好的测试题应是被测人在回答题目时并不知道选择某一项可以获得较高或较低分数的。 目前网上搜索到的题目，回答时几乎可以完好的操控得分。问题问的很是明确，完全可以察觉的到题目是在问，你有安全感么?你自信么?你情绪波动大么?能自己控制么?等等。 情商和智商的不同，我想，智商更多的是思维层面的事情，情商更多的是行为方面的事情。 我们都必然遇到想和做的分离。 即使想的很好，可是往往会因情绪的问题并没有去做，我想这上面人与人的差别可以用情商来表述。 比如说，晚上睡觉前会想，明天要早起。或者说，嗯，今天要早睡。明天要好好学习等等。结果有的人想到做到，有的人想到做不到，有的人做的时候遇到抵触情绪却能及时自我调节达到预计目的。 这些简单的事情不需要智商的参与，除了生理因素，更多的则是情绪因素在控制。 这三种情况第一种并不能体现其情商真正的水平。因为他做了安排恰好赶上了积极情绪，所以顺利达成了。 第二种自然是做了各种挣扎最后没达成，没有顺利完成情绪调控。 第三种则是进行情绪控制，达成目的。 情绪是行为驱动力。 所以情商应是表现在行为上，而非情感和思维上。 另外，情商高也应能够感受和尊重他人情绪。 目前大多情商测试完全无视这一点，所以也许很多明显偏执的人群却在eq测试中获得更高分数。 因为偏执的人往往有强的执行力和自信。 情商的另一重要方面却是对他人情绪的感受和尊重。 许许多多情感敏感细腻的人在测试中获得较低分数。 在思想或者行为上都是有类似前述三种状况。 比如恐惧：恐惧，不恐惧，经克服恐惧而不恐惧。 这种原本的不恐惧和经学习后获得的不恐惧是不同的，在调查中这种区别往往被忽视。 既然情商被定义为可被后天影响的，那么这个区别就变得重要。 那么情商测试也需像心理健康测试一样被系统化，分类化。 执行力测试，情绪感受测试，情绪调控能力测试。 甚至题目需根据对情感认知不同的人群分别对待。 这么想，情商应是对情绪的认知，感受，控制能力。 继续想，许许多多励志成功学书籍教的就是如何提高情商。 提高执行力，建立自信，感受尊重他人，坚持，最终达到自己的目标。 再去参考乔布斯。 执行力强，自信到偏执，不尊重他人，也达到目的了。 所以大家都说这是偶然。只有在他身上是这样，他是那个恰好没有恐惧感的人，便不需要去克服。实际上不是恐惧感，是道路的选择，他恰好走对了路，不是一遍一遍走歪再回到恰好的路。 一个情商不差的人做什么都不会差，所以像盖茨，柳传志这样的人，会跑去做些别的事情。 如果这些，乔布斯来做，或许都要抓狂了。 新一代的企业家都是这样。除了在商言商还稍体现他们是商人以外，更多时候不觉得他们还有什么和传统商人相似。 低买高卖，商品流通的商业时代过去了。 这是一个需要去创造价值的时代。 回到题目上。 在创造价值上，情商高低并不那么重要。 但在生活的体验上，情商却是重要因素。 老师问学生，你想要做什么样的人?学生答，快乐的人。老师说，你没有听懂问题。学生答，老师你不懂人生。 世界上一些组织提出，GDP衡量生活水平已经过时，应该用幸福指数来衡量。 live a happy life]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>研究几套eq测试题。<br />
太多题目出的不好。<br />
很多被评为较高分数的选项在心理健康测试中狂躁，偏执倾向的题目中以类似的表述出现。<br />
高情商一般表现对自我的认知能力强，能够很好的控制情绪，自我激励，积极，自信，角色转换能力强，能够区分自我与他人价值观的不同，等等。<br />
一套良好的测试题应是被测人在回答题目时并不知道选择某一项可以获得较高或较低分数的。<br />
目前网上搜索到的题目，回答时几乎可以完好的操控得分。问题问的很是明确，完全可以察觉的到题目是在问，你有安全感么?你自信么?你情绪波动大么?能自己控制么?等等。<br />
情商和智商的不同，我想，智商更多的是思维层面的事情，情商更多的是行为方面的事情。<br />
我们都必然遇到想和做的分离。<br />
即使想的很好，可是往往会因情绪的问题并没有去做，我想这上面人与人的差别可以用情商来表述。<br />
比如说，晚上睡觉前会想，明天要早起。或者说，嗯，今天要早睡。明天要好好学习等等。结果有的人想到做到，有的人想到做不到，有的人做的时候遇到抵触情绪却能及时自我调节达到预计目的。<br />
这些简单的事情不需要智商的参与，除了生理因素，更多的则是情绪因素在控制。<br />
这三种情况第一种并不能体现其情商真正的水平。因为他做了安排恰好赶上了积极情绪，所以顺利达成了。<br />
第二种自然是做了各种挣扎最后没达成，没有顺利完成情绪调控。<br />
第三种则是进行情绪控制，达成目的。<br />
情绪是行为驱动力。<br />
所以情商应是表现在行为上，而非情感和思维上。</p>
<p>另外，情商高也应能够感受和尊重他人情绪。<br />
目前大多情商测试完全无视这一点，所以也许很多明显偏执的人群却在eq测试中获得更高分数。<br />
因为偏执的人往往有强的执行力和自信。<br />
情商的另一重要方面却是对他人情绪的感受和尊重。<br />
许许多多情感敏感细腻的人在测试中获得较低分数。</p>
<p>在思想或者行为上都是有类似前述三种状况。<br />
比如恐惧：恐惧，不恐惧，经克服恐惧而不恐惧。<br />
这种原本的不恐惧和经学习后获得的不恐惧是不同的，在调查中这种区别往往被忽视。<br />
既然情商被定义为可被后天影响的，那么这个区别就变得重要。</p>
<p>那么情商测试也需像心理健康测试一样被系统化，分类化。<br />
执行力测试，情绪感受测试，情绪调控能力测试。<br />
甚至题目需根据对情感认知不同的人群分别对待。</p>
<p>这么想，情商应是对情绪的认知，感受，控制能力。</p>
<p>继续想，许许多多励志成功学书籍教的就是如何提高情商。<br />
提高执行力，建立自信，感受尊重他人，坚持，最终达到自己的目标。</p>
<p>再去参考乔布斯。<br />
执行力强，自信到偏执，不尊重他人，也达到目的了。<br />
所以大家都说这是偶然。只有在他身上是这样，他是那个恰好没有恐惧感的人，便不需要去克服。实际上不是恐惧感，是道路的选择，他恰好走对了路，不是一遍一遍走歪再回到恰好的路。</p>
<p>一个情商不差的人做什么都不会差，所以像盖茨，柳传志这样的人，会跑去做些别的事情。<br />
如果这些，乔布斯来做，或许都要抓狂了。</p>
<p>新一代的企业家都是这样。除了在商言商还稍体现他们是商人以外，更多时候不觉得他们还有什么和传统商人相似。</p>
<p>低买高卖，商品流通的商业时代过去了。<br />
这是一个需要去创造价值的时代。</p>
<p>回到题目上。<br />
在创造价值上，情商高低并不那么重要。<br />
但在生活的体验上，情商却是重要因素。</p>
<p>老师问学生，你想要做什么样的人?学生答，快乐的人。老师说，你没有听懂问题。学生答，老师你不懂人生。<br />
世界上一些组织提出，GDP衡量生活水平已经过时，应该用幸福指数来衡量。<br />
live a happy life</p>
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		<title>扭曲的认知</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 07:13:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Inkit</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inkit0.org/archives/929</guid>
		<description><![CDATA[这样的题目。 突然发现对计算机认知的扭曲。尽管目前现实仍然如此。 计算机是一种概念。一种整合体。 到现在依然潜意识的如此认为，传统的台式机，或者笔记本电脑是其他设备的总服务器，是真正意义的计算机。 比如要用智能手机，你要先有一台传统电脑，要使用ipad，需要有一台传统电脑。等等。 如今这个模式在变化。手机，平板慢慢取代传统计算机。 网络变得可以在任何地方接入，双绞线已经不再是必需品。 各个厂家都在竞相生产平板，手机，而这些设备之间，似乎并不是那么兼容。 在基础功能上，所有产品都可以满足需求，这也是为何各种山寨机有市场。 一个原本被微软标准化了的市场变成了一个没有共同标准的市场。用ios传文件都要越狱不是笑话。 所以传统计算机的兼容性依然使我们不得不使用它。 几年以后的模式应该是什么样呢？ 各种设备之间可以共享文件。 用移动终端可以远程访问在家中或者办公室中的固定终端，运行，浏览程序和文件。而且是无缝体验。 目前这些功能都可以通过一些兼容和模拟方式进行。比如通过安装远程桌面程序来远程控制，用金山快盘一类云储存服务实现数据共享。应用程序的开发也应是一次开发。不用在多种平台进行多次开发。 用任何一个终端，可以控制家中各种电气设备。 不过这些内容的实现并不是很方便，他们不是浑然一体，而是需要各种软件，各种服务，在特定的硬件条件下实现。 当可以实现这些的，且开放的系统，硬件出现时，会是如何的情形。 为什么说苹果接下来3年没有任何问题，依然领跑市场？ 3年是目前高科技产品更新换代的周期。被苹果的已经占据的市场不容易被改变。3年以后，这样的产品就过时了。 什么东西是不过时的？这种追求完美的设计理念。 封闭平台必然会被封闭平台取代，这就是为什么google走上舞台，android走上舞台。 但是厂家为了盈利，会把自己的产品封闭化。 如开放且获得利润，是最大难题。 看马云最近遭反对，也是因为想尝试盈利运营导致的。 新浪微博也是不敢收费。 认识的错误，目前依然认为windows是主流，这个是错误的。它在这10年被慢慢改变了。 日常的需求，聊天，浏览，邮件，文字编辑，pdf，图形处理，音视频播放。 可以提供的工具已经不再是装有win的计算机。装有ios，linux的各种设备也完全可以实现。 现在最好奇的是个人电脑是被怎样的产品取代的。现在这个还没达到。 这样的产品，会出现在哪个国家呢？ 曾说计算机会取代纸，以后会有无纸化办公室，经历这么久之后，觉得它不是很适合。 原因是纸的大小可以随意改变，而电子设备不会这样，尽管可以用缩放来模拟，但人眼和分辨率有限，终究不如一大张纸提供出的整体信息让人更易于进行宏观认识。 有了这样的认识，是不是也意味着变老了，被如今的教育方式同质化了，开始缺乏创新力，不再相信科技发展可以制造出替代纸的更炫的产品呢。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这样的题目。<br />
突然发现对计算机认知的扭曲。尽管目前现实仍然如此。<br />
计算机是一种概念。一种整合体。<br />
到现在依然潜意识的如此认为，传统的台式机，或者笔记本电脑是其他设备的总服务器，是真正意义的计算机。<br />
比如要用智能手机，你要先有一台传统电脑，要使用ipad，需要有一台传统电脑。等等。<br />
如今这个模式在变化。手机，平板慢慢取代传统计算机。<br />
网络变得可以在任何地方接入，双绞线已经不再是必需品。<br />
各个厂家都在竞相生产平板，手机，而这些设备之间，似乎并不是那么兼容。<br />
在基础功能上，所有产品都可以满足需求，这也是为何各种山寨机有市场。<br />
一个原本被微软标准化了的市场变成了一个没有共同标准的市场。用ios传文件都要越狱不是笑话。<br />
所以传统计算机的兼容性依然使我们不得不使用它。</p>
<p>几年以后的模式应该是什么样呢？</p>
<p>各种设备之间可以共享文件。<br />
用移动终端可以远程访问在家中或者办公室中的固定终端，运行，浏览程序和文件。而且是无缝体验。<br />
目前这些功能都可以通过一些兼容和模拟方式进行。比如通过安装远程桌面程序来远程控制，用金山快盘一类云储存服务实现数据共享。应用程序的开发也应是一次开发。不用在多种平台进行多次开发。<br />
用任何一个终端，可以控制家中各种电气设备。<br />
不过这些内容的实现并不是很方便，他们不是浑然一体，而是需要各种软件，各种服务，在特定的硬件条件下实现。<br />
当可以实现这些的，且开放的系统，硬件出现时，会是如何的情形。</p>
<p>为什么说苹果接下来3年没有任何问题，依然领跑市场？<br />
3年是目前高科技产品更新换代的周期。被苹果的已经占据的市场不容易被改变。3年以后，这样的产品就过时了。<br />
什么东西是不过时的？这种追求完美的设计理念。</p>
<p>封闭平台必然会被封闭平台取代，这就是为什么google走上舞台，android走上舞台。<br />
但是厂家为了盈利，会把自己的产品封闭化。<br />
如开放且获得利润，是最大难题。<br />
看马云最近遭反对，也是因为想尝试盈利运营导致的。<br />
新浪微博也是不敢收费。</p>
<p>认识的错误，目前依然认为windows是主流，这个是错误的。它在这10年被慢慢改变了。<br />
日常的需求，聊天，浏览，邮件，文字编辑，pdf，图形处理，音视频播放。<br />
可以提供的工具已经不再是装有win的计算机。装有ios，linux的各种设备也完全可以实现。</p>
<p>现在最好奇的是个人电脑是被怎样的产品取代的。现在这个还没达到。<br />
这样的产品，会出现在哪个国家呢？</p>
<p>曾说计算机会取代纸，以后会有无纸化办公室，经历这么久之后，觉得它不是很适合。<br />
原因是纸的大小可以随意改变，而电子设备不会这样，尽管可以用缩放来模拟，但人眼和分辨率有限，终究不如一大张纸提供出的整体信息让人更易于进行宏观认识。<br />
有了这样的认识，是不是也意味着变老了，被如今的教育方式同质化了，开始缺乏创新力，不再相信科技发展可以制造出替代纸的更炫的产品呢。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>iso。。</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 11:59:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Inkit</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inkit0.org/archives/927</guid>
		<description><![CDATA[18和1 判断是非的标准 话说实践是检验真理的唯一标准。 有些东西，越来越觉得不那么容易实践，或者说，所谓实践，又是如何的实践。 去饭店吃饭，服务员的水平，经常吃，高档，低档都经常去的人一定是可以评价服务员水平的了。 但在这种人群中每个人的评价依然不一样。进去沏茶倒水，不同服务员必然给你不同感觉，有的真挚热情，有的循于流程，有的应付差事极不情愿的样子。 点菜，有的一句话不会说只等客人点，有的挑贵的不一定好的推荐给客人，有的却能从大局上帮客人规划整体，推荐性价比好的，根据客人目的推荐相应菜色。 即使问忌口都有不同，流于形式或尊重客人。 或许说这些必须要做的培训一下即可学会。 遇到问题时呢？不新鲜的食物，不洁的餐具，菜的异味异物，上错菜，客人打破餐具，汤啊水啊酒啊洒身上等等的。这个时候水平差距更显。 路边小摊老板热情微笑发自内心的，吃起来也觉得好吃。高级宾馆的一切按流程的服务菜却如同嚼蜡。这种事情经常发生。 所以很多时候规范的服务部一定很好，倒是可以称作不错。 在肯德基必胜客等连锁快餐做服务工作要经过标准化培训，依然是有不小问题的。比如几乎在任何一个肯德基当你点了一样它暂时不提供的东西时，服务员的回答总是不那么尽人意。 比如可以准确些回答：不好意思，我们xx暂时没有，不过厨房正在做，如果您需要可以稍等x分钟。 或者：不好意思，现在还属于早餐时间，您可以在10点以后来点，您可以试着尝试xxx，这个和那种口味差不多。 等等的。 经常点一个，答曰：没了！又点一个，答曰：也没有。 orz不知道你到底有啥，也不给个回应。不知道选择一个要对比半天呢。 饭店服务这个事最常见。 去太和买东西，也许他们可能经常接批发的生意吧。等你零售的去买基本不搭理。 这是你去消费，你属于消费者，他们提供服务，把东西卖给你。是你在花钱，他在收入。 很多时候我就觉得像是你花钱提供给他服务呢。 都说赔本的买卖不做，可偏偏不知多少人在做。 保险也是如此。其实还有欺骗的成分。 推销给你一份保险时候是多么的卖力，多么热情。等你合同一签，好了，排长队等着每年交保费吧，真出了什么问题它规定上写了，这个不管那个不管，根本就是毛都不管。 一交就是十年二十年。算算这些钱要是真存银行扔着确实不如交给保险。 可就是很多公司提供的那个服务真是唉。我说的是人寿。诺大一个石家庄只有一个营业厅么。不知道用这么多人的保险金做什么去了，所有人都把保险提出来是不是泡沫破了呢？有木有&#8230; 另说这些人身保险真能保啥？真残疾了给的那点钱。如果真有机会领的时候就真可笑了。 医保不坑爹。那是实实在在的利益。 商业保险有点像贷款，不过贷款是债主定如何还，而保险是负债人定如何还。本是高利的因为通胀率的存在却变得普通。 跑题了，在说服务业的标准这个问题。 中国目前很是缺乏类似的判断。 学校提供出的教育，显然不是那几张纸可以证明的，可大多数人依然认为，呦，大学出来的，厉害呀，一定行。这样的观念。硕博可以类推。 似乎很多人限于这样的形式，去高档饭店吃饭，花几万吃出来，管他里面是给你用的耗子肉还是三聚氢胺，又或苏丹红。管他你是去给服务员端茶倒水擦屁股。反正就是走进去消费走出来了。 以前的产业结构是农业，工业，少量的服务业。 如今这个结构在变化，变成巨大的服务业和农业，工业。 也就是说，生存问题慢慢得到较好的改善，产生了发展需求。 工农业发展到一定水平之后必须依靠服务业的发展才能被带动。 那么现在服务业发展的环境很不友好。正是因为很多人缺乏这个判断服务好坏的标准。 这样让服务业有些畸形发展，本来应该被淘汰的不被淘汰，新生服务被排挤。 一种恶性竞争。 既然说实践是检验真理的唯一标准，那办法则是，使用服务，对比服务。 就像换银行存钱，换手机号时候顺便换电信公司，通过尝试对比，而且要坚定的否决不好的。 有个状况就是，通过定位不同来避免同行竞争。 中高低档产品，各有市场。结果没了可比性。 都说，地球人已经阻止不了企鹅了。 说的是腾讯。 从通讯工具，到门户网站，接下来的是网络或网页游戏，安全助手，网络磁盘，软件助手，视频播放，音乐播放，输入法，在线视频，博客，微博，b2c。总之是网络上有什么，只要是技术含量又一般的东西，它都要涉及。 这样挺好的么，一种对其它竞争者的督促。几乎在各个领域都提供了对照。 怎样通过提供免费的服务获得收益，这是最需要解决的问题吧。 主意/点子（idea）这个东西真的是一个人产生的，只不过要实现的话可能需要千千万万人。 有时候产生的主意是混乱的，自己甚至根本理不清。但其中还是有很大价值的。 似乎每当写日志评论什么东西，都只有个模糊的论点，却不能严谨的去论证。 不愿打断的意识流。再由于懒和时间，写出来的字不喜欢删改。 然后写出日志就成这样的。。。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>18和1<br />
判断是非的标准</p>
<p>话说实践是检验真理的唯一标准。<br />
有些东西，越来越觉得不那么容易实践，或者说，所谓实践，又是如何的实践。<br />
去饭店吃饭，服务员的水平，经常吃，高档，低档都经常去的人一定是可以评价服务员水平的了。<br />
但在这种人群中每个人的评价依然不一样。进去沏茶倒水，不同服务员必然给你不同感觉，有的真挚热情，有的循于流程，有的应付差事极不情愿的样子。<br />
点菜，有的一句话不会说只等客人点，有的挑贵的不一定好的推荐给客人，有的却能从大局上帮客人规划整体，推荐性价比好的，根据客人目的推荐相应菜色。<br />
即使问忌口都有不同，流于形式或尊重客人。<br />
或许说这些必须要做的培训一下即可学会。<br />
遇到问题时呢？不新鲜的食物，不洁的餐具，菜的异味异物，上错菜，客人打破餐具，汤啊水啊酒啊洒身上等等的。这个时候水平差距更显。<br />
路边小摊老板热情微笑发自内心的，吃起来也觉得好吃。高级宾馆的一切按流程的服务菜却如同嚼蜡。这种事情经常发生。<br />
所以很多时候规范的服务部一定很好，倒是可以称作不错。<br />
在肯德基必胜客等连锁快餐做服务工作要经过标准化培训，依然是有不小问题的。比如几乎在任何一个肯德基当你点了一样它暂时不提供的东西时，服务员的回答总是不那么尽人意。<br />
比如可以准确些回答：不好意思，我们xx暂时没有，不过厨房正在做，如果您需要可以稍等x分钟。<br />
或者：不好意思，现在还属于早餐时间，您可以在10点以后来点，您可以试着尝试xxx，这个和那种口味差不多。<br />
等等的。<br />
经常点一个，答曰：没了！又点一个，答曰：也没有。<br />
orz不知道你到底有啥，也不给个回应。不知道选择一个要对比半天呢。</p>
<p>饭店服务这个事最常见。<br />
去太和买东西，也许他们可能经常接批发的生意吧。等你零售的去买基本不搭理。<br />
这是你去消费，你属于消费者，他们提供服务，把东西卖给你。是你在花钱，他在收入。<br />
很多时候我就觉得像是你花钱提供给他服务呢。<br />
都说赔本的买卖不做，可偏偏不知多少人在做。</p>
<p>保险也是如此。其实还有欺骗的成分。<br />
推销给你一份保险时候是多么的卖力，多么热情。等你合同一签，好了，排长队等着每年交保费吧，真出了什么问题它规定上写了，这个不管那个不管，根本就是毛都不管。<br />
一交就是十年二十年。算算这些钱要是真存银行扔着确实不如交给保险。<br />
可就是很多公司提供的那个服务真是唉。我说的是人寿。诺大一个石家庄只有一个营业厅么。不知道用这么多人的保险金做什么去了，所有人都把保险提出来是不是泡沫破了呢？有木有&#8230;<br />
另说这些人身保险真能保啥？真残疾了给的那点钱。如果真有机会领的时候就真可笑了。</p>
<p>医保不坑爹。那是实实在在的利益。</p>
<p>商业保险有点像贷款，不过贷款是债主定如何还，而保险是负债人定如何还。本是高利的因为通胀率的存在却变得普通。</p>
<p>跑题了，在说服务业的标准这个问题。</p>
<p>中国目前很是缺乏类似的判断。<br />
学校提供出的教育，显然不是那几张纸可以证明的，可大多数人依然认为，呦，大学出来的，厉害呀，一定行。这样的观念。硕博可以类推。<br />
似乎很多人限于这样的形式，去高档饭店吃饭，花几万吃出来，管他里面是给你用的耗子肉还是三聚氢胺，又或苏丹红。管他你是去给服务员端茶倒水擦屁股。反正就是走进去消费走出来了。</p>
<p>以前的产业结构是农业，工业，少量的服务业。<br />
如今这个结构在变化，变成巨大的服务业和农业，工业。<br />
也就是说，生存问题慢慢得到较好的改善，产生了发展需求。<br />
工农业发展到一定水平之后必须依靠服务业的发展才能被带动。<br />
那么现在服务业发展的环境很不友好。正是因为很多人缺乏这个判断服务好坏的标准。</p>
<p>这样让服务业有些畸形发展，本来应该被淘汰的不被淘汰，新生服务被排挤。<br />
一种恶性竞争。</p>
<p>既然说实践是检验真理的唯一标准，那办法则是，使用服务，对比服务。<br />
就像换银行存钱，换手机号时候顺便换电信公司，通过尝试对比，而且要坚定的否决不好的。</p>
<p>有个状况就是，通过定位不同来避免同行竞争。<br />
中高低档产品，各有市场。结果没了可比性。</p>
<p>都说，地球人已经阻止不了企鹅了。<br />
说的是腾讯。<br />
从通讯工具，到门户网站，接下来的是网络或网页游戏，安全助手，网络磁盘，软件助手，视频播放，音乐播放，输入法，在线视频，博客，微博，b2c。总之是网络上有什么，只要是技术含量又一般的东西，它都要涉及。<br />
这样挺好的么，一种对其它竞争者的督促。几乎在各个领域都提供了对照。<br />
怎样通过提供免费的服务获得收益，这是最需要解决的问题吧。</p>
<p>主意/点子（idea）这个东西真的是一个人产生的，只不过要实现的话可能需要千千万万人。<br />
有时候产生的主意是混乱的，自己甚至根本理不清。但其中还是有很大价值的。</p>
<p>似乎每当写日志评论什么东西，都只有个模糊的论点，却不能严谨的去论证。<br />
不愿打断的意识流。再由于懒和时间，写出来的字不喜欢删改。<br />
然后写出日志就成这样的。。。</p>
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		<title>木有标题</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 03:58:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Inkit</dc:creator>
				<category><![CDATA[评论]]></category>

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		<description><![CDATA[霸权主义似乎是人家小两口打架，从法律的角度你一定要公权力涉入…… 可家暴和内战是两码事啊。 人家本是一次国内革命战争，目的是推翻旧统治，建立新政府。结果帝国主义看不过去了，要武力干涉。革命者本身革命成功之初并不一定清楚他们要建立什么样的国家，什么样的制度，还有如何维护统治，谁来领导等等，但经这一搅和，自然容易成傀儡，在这一点上，卡扎菲说的没错。 卡扎菲的失败是他没有成功的建立一个让公众认可的高层任免制度，一个人统治的时间长了，总会积累很多公众矛盾，经常换一换，除非是大多数人对社会制度产生了极大的抵抗情绪，否则会相当有稳定的局面，其中心理是：一个新领导上任了，好不好总要看几年吧，不好了再说；而实际上8年到10年体现不出什么，他们的观念，往往在下一任甚至更长时间以后的任期内才体现出来，那时却已经是其他领导了；另外在任时间有限，他就必须在任期内使劲努力工作而不是享受，生于忧患死于安乐。能像康熙乾隆那样聪明和霸气的统治者并不多，卡斯特罗似乎是一个。 战争不好玩。比尔盖茨跑去救助，然后发现治病是不管用的，要从根源上解决问题，结果跑去研究能源了……设想建立新型核电站，可以烧铀238，这样就不会产生超多的放射废物了，都烧掉用光，无碳环保。搞搞高科技多好。 中美差距之大还真不是一小段时间能追得上的。各种行业不规范。比如物流只有顺丰和ems可以考虑。各种医药器械生产多为模仿而无自主创新，也就是没特色。缺乏独立实验室。就更不用说各种坑爹物业了。 昨天看TED，有一个讲有关企业家与教育的。人家作为一个西方人，说出了同样的话，可以说这不仅是一个中国问题，而是一个世界问题：如今教育模式培养不出企业家。即便MBA，教的只是管理，而不是如何创立公司，如何创业。 昨晚看辉瑞校园招聘，HR也不过30岁。都是这样大学生毕业各种巧合跑进去了。构建一个梦想世界，吸引应届生。稳定的工作，不菲的收入，光明的前途，融洽的团队。简直就是天堂啊。这似乎是从一间温室移到另一间温室，从一个象牙塔进入另一个象牙塔。 为了挣更多的钱和获得更好的学习进入外企，以便以后更好投身祖国建设固然是好的。但是如果变得暧昧不清，我不认为这是一个中国青年应有的态度。 还有用销售手段忽悠学生是很不好的：有80%的CEO都是从销售一线做起。却没有说后半句：有超过90%的销售一线人员并没有当上CEO。 这明显是一个既不充分也不必要条件…… 寻找自己，被忽悠着暗示着压迫着找到的，都是扯淡，只有自己才能找到。找到自己，然后做自己。估计这个是人生的意义。 记得比尔盖茨当年说了什么？想要每个人桌上都有一台电脑。现在他在做什么，慈善事业。有联系么？ 以前他接触的都是电脑，他觉得电脑是很好的东西，所以好东西要大家分享。当他看到还有人忙于生存，忧于疾病，他就致力于慈善事业。结果他又发现有再多的钱，慈善事业也就那个样子，最管用的还是努力发展科技，任何科技的巨大进步全在于能源的创新。所以得出一个要建设新型能源的结论，结果又投身于科技创新。 所以他一直都是个慈善家。 乔布斯不一样呢，乔布斯一直都想要所有人都认同他的想法。所以他做苹果，做mac，做iphone，ipad。他的偏执，就像我国通过决议时投票经常全数通过一样，为什么全数通过呢？因为不通过就都不要回家了。 他执着于自己的喜好，把自己觉得好的东西变成现实，用一种不太强硬的方式强迫你去接受它。用了一种让人感受不到的程度去胁持。要证明这个：苹果系统的封闭性实在是太好了吧，这不是出于产权保护的目的，而是出于不容许他人介入的目的。比如乔布斯曾说，iphone4工程机泄露的事情如果他在任就不可能发生。 他总是像个孩子一样喜欢那种惊奇感，做出什么好东西之前藏着不让你看，就想一下子就给一大惊喜。 所以比起社会责任感，盖茨要大乔布斯不少呢。 palm，塞班，黑莓的时代过去。变成android，winphone，iphone的时代，竞争是良性的，挺好。 似乎只要做，坚持，然后不断改善，就总能占据市场的一席之地。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>霸权主义似乎是人家小两口打架，从法律的角度你一定要公权力涉入……<br />
可家暴和内战是两码事啊。<br />
人家本是一次国内革命战争，目的是推翻旧统治，建立新政府。结果帝国主义看不过去了，要武力干涉。革命者本身革命成功之初并不一定清楚他们要建立什么样的国家，什么样的制度，还有如何维护统治，谁来领导等等，但经这一搅和，自然容易成傀儡，在这一点上，卡扎菲说的没错。<br />
卡扎菲的失败是他没有成功的建立一个让公众认可的高层任免制度，一个人统治的时间长了，总会积累很多公众矛盾，经常换一换，除非是大多数人对社会制度产生了极大的抵抗情绪，否则会相当有稳定的局面，其中心理是：一个新领导上任了，好不好总要看几年吧，不好了再说；而实际上8年到10年体现不出什么，他们的观念，往往在下一任甚至更长时间以后的任期内才体现出来，那时却已经是其他领导了；另外在任时间有限，他就必须在任期内使劲努力工作而不是享受，生于忧患死于安乐。能像康熙乾隆那样聪明和霸气的统治者并不多，卡斯特罗似乎是一个。</p>
<p>战争不好玩。比尔盖茨跑去救助，然后发现治病是不管用的，要从根源上解决问题，结果跑去研究能源了……设想建立新型核电站，可以烧铀238，这样就不会产生超多的放射废物了，都烧掉用光，无碳环保。搞搞高科技多好。<br />
中美差距之大还真不是一小段时间能追得上的。各种行业不规范。比如物流只有顺丰和ems可以考虑。各种医药器械生产多为模仿而无自主创新，也就是没特色。缺乏独立实验室。就更不用说各种坑爹物业了。<br />
昨天看TED，有一个讲有关企业家与教育的。人家作为一个西方人，说出了同样的话，可以说这不仅是一个中国问题，而是一个世界问题：如今教育模式培养不出企业家。即便MBA，教的只是管理，而不是如何创立公司，如何创业。</p>
<p>昨晚看辉瑞校园招聘，HR也不过30岁。都是这样大学生毕业各种巧合跑进去了。构建一个梦想世界，吸引应届生。稳定的工作，不菲的收入，光明的前途，融洽的团队。简直就是天堂啊。这似乎是从一间温室移到另一间温室，从一个象牙塔进入另一个象牙塔。<br />
为了挣更多的钱和获得更好的学习进入外企，以便以后更好投身祖国建设固然是好的。但是如果变得暧昧不清，我不认为这是一个中国青年应有的态度。<br />
还有用销售手段忽悠学生是很不好的：有80%的CEO都是从销售一线做起。却没有说后半句：有超过90%的销售一线人员并没有当上CEO。<br />
这明显是一个既不充分也不必要条件……</p>
<p>寻找自己，被忽悠着暗示着压迫着找到的，都是扯淡，只有自己才能找到。找到自己，然后做自己。估计这个是人生的意义。</p>
<p>记得比尔盖茨当年说了什么？想要每个人桌上都有一台电脑。现在他在做什么，慈善事业。有联系么？<br />
以前他接触的都是电脑，他觉得电脑是很好的东西，所以好东西要大家分享。当他看到还有人忙于生存，忧于疾病，他就致力于慈善事业。结果他又发现有再多的钱，慈善事业也就那个样子，最管用的还是努力发展科技，任何科技的巨大进步全在于能源的创新。所以得出一个要建设新型能源的结论，结果又投身于科技创新。<br />
所以他一直都是个慈善家。<br />
乔布斯不一样呢，乔布斯一直都想要所有人都认同他的想法。所以他做苹果，做mac，做iphone，ipad。他的偏执，就像我国通过决议时投票经常全数通过一样，为什么全数通过呢？因为不通过就都不要回家了。<br />
他执着于自己的喜好，把自己觉得好的东西变成现实，用一种不太强硬的方式强迫你去接受它。用了一种让人感受不到的程度去胁持。要证明这个：苹果系统的封闭性实在是太好了吧，这不是出于产权保护的目的，而是出于不容许他人介入的目的。比如乔布斯曾说，iphone4工程机泄露的事情如果他在任就不可能发生。<br />
他总是像个孩子一样喜欢那种惊奇感，做出什么好东西之前藏着不让你看，就想一下子就给一大惊喜。<br />
所以比起社会责任感，盖茨要大乔布斯不少呢。</p>
<p>palm，塞班，黑莓的时代过去。变成android，winphone，iphone的时代，竞争是良性的，挺好。<br />
似乎只要做，坚持，然后不断改善，就总能占据市场的一席之地。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>布鲁诺</title>
		<link>http://inkit0.org/archives/923</link>
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		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 12:20:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Inkit</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inkit0.org/archives/923</guid>
		<description><![CDATA[自然辩证法讲到天文学，提起布鲁诺。 中午看到一篇小文，讲的有关中国目前对真理的追求。 布鲁诺这个人估计上过学的人都知道，传播哥白尼学说，提出宇宙无限等等的，结果被教会抓住烧死。 现在相比那个年代还是开放的多了，提出些什么东西最多是被不认同，生命危险是基本没有的。 研究的时候呢，以前神农尝百草，现在应该说是小鼠尝千毒万毒。研究者本身的危险小多了。 好的科研环境，不能仅限于公有或者大型企业的研究部门，因为这样的部门灵活性不够。 目前国家鼓励自主创业，鼓励促进民营经济，这些民营经济就像水一样，填补在各产业的缝隙中，使不同产业变得紧密相连，同时创造价值。 实验室也是一样，美国能经常产生高新科研成果，因为有无数的实验室。它们就经常可能研究大型实验室不去研究的东西，灵活。 要先生存，温饱，精神生活满足，才有创新。 先富和后富的说法。用先富的经验和资源去带动后富。 先富的部分有能力去支持小型实验室。 这样就可以明白创新工厂的意义。 帮助建立一个又一个以技术为核心的团队。 似乎现在只有计算机行业在这上面发达些。 人力资源是个大问题。 中国这样的教育方式育人就像生产机器零件，出来的人大多只能放在几个位置。 特别缺乏什么人呢？特别缺乏会把机器零件装在一起的人。 可以把旧零件换成新零件，若要装配新机器，却是不能了。 并不是学习人力资源管理的人便能通过学习获得管理的天赋。 不推崇个人英雄主义，可人与人天赋的差别是不容忽略的，与智商情商无关。仅仅是天赋。 都懂搞好文艺和运动要天赋，却未明白任何事都是有天赋的。 扬长避短是需要的，补短是可以的，却不是必要的。 把欧美的模式搬了过来却未特色化是不成功的。特色化还是很有意义的。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自然辩证法讲到天文学，提起布鲁诺。<br />
中午看到一篇小文，讲的有关中国目前对真理的追求。<br />
布鲁诺这个人估计上过学的人都知道，传播哥白尼学说，提出宇宙无限等等的，结果被教会抓住烧死。<br />
现在相比那个年代还是开放的多了，提出些什么东西最多是被不认同，生命危险是基本没有的。<br />
研究的时候呢，以前神农尝百草，现在应该说是小鼠尝千毒万毒。研究者本身的危险小多了。</p>
<p>好的科研环境，不能仅限于公有或者大型企业的研究部门，因为这样的部门灵活性不够。<br />
目前国家鼓励自主创业，鼓励促进民营经济，这些民营经济就像水一样，填补在各产业的缝隙中，使不同产业变得紧密相连，同时创造价值。<br />
实验室也是一样，美国能经常产生高新科研成果，因为有无数的实验室。它们就经常可能研究大型实验室不去研究的东西，灵活。</p>
<p>要先生存，温饱，精神生活满足，才有创新。<br />
先富和后富的说法。用先富的经验和资源去带动后富。<br />
先富的部分有能力去支持小型实验室。</p>
<p>这样就可以明白创新工厂的意义。<br />
帮助建立一个又一个以技术为核心的团队。<br />
似乎现在只有计算机行业在这上面发达些。</p>
<p>人力资源是个大问题。<br />
中国这样的教育方式育人就像生产机器零件，出来的人大多只能放在几个位置。<br />
特别缺乏什么人呢？特别缺乏会把机器零件装在一起的人。<br />
可以把旧零件换成新零件，若要装配新机器，却是不能了。<br />
并不是学习人力资源管理的人便能通过学习获得管理的天赋。<br />
不推崇个人英雄主义，可人与人天赋的差别是不容忽略的，与智商情商无关。仅仅是天赋。</p>
<p>都懂搞好文艺和运动要天赋，却未明白任何事都是有天赋的。<br />
扬长避短是需要的，补短是可以的，却不是必要的。</p>
<p>把欧美的模式搬了过来却未特色化是不成功的。特色化还是很有意义的。</p>
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		<title>类比</title>
		<link>http://inkit0.org/archives/922</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 16:13:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Inkit</dc:creator>
				<category><![CDATA[思考]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inkit0.org/archives/922</guid>
		<description><![CDATA[似乎半年没写东西了吧。 这次做一个类比。 玩魔兽世界，管理一个公会，开荒副本。 创业。 在游戏中许许多多的环节是被简化的。 比如大家都是来玩游戏的，都对副本有好奇，或者对装备有需求，或者只是喜欢用开荒的体验获得成就感。不过玩游戏的人，必然是精力过剩的，没精力还真是玩不动。 开荒副本，要自己或者公会贴修理费，成功与不成功暂且不谈，组织一个25人或者40人的活动还是很费劲的。至少是以上三种愿景的人聚到一起，这样才能有共同目的，可以开始齐心协力做些什么。 在过程中呢，因为不停的死啊死，要修理装备花钱，要跑尸体恶心，对装备需求愿景较大的人群各种抱怨，然后离开。 之后是对副本好奇的人，一个boss一遍又一遍的打啊打，一次又一次的灭啊灭，明显闭着眼就打了，怎么队友那么笨，然后开始各种迟到请假，最后afk不参加活动。 最后一群喜欢开荒的人坚持到底，无限贴修理费，最后过了boss，在团队占据了骨干位置。 这个时刻呢，那些对装备需求愿景较大的人群就回归团队了，开始占据骨干的位置，因为他们有各种亲友，从而挤走了那些兢兢业业开荒的人，开始吃各种成果。 作为团队的领导，往往认为人来人往的，无所谓，只要团队有进度，有人来打，可以继续下去，就ok了。 这也是大多公会的状况。后果自然就是这些不愿吃苦只愿获利的在团队吃一阵子，装备齐了，走了。有了新副本要打，团队又面临崩溃，开始去寻找那些对副本有兴趣和喜欢开荒的老人。 似乎不相干的事情，创业。 三种人无论在游戏中还是在现实中是必然存在的。表现为现实中的利益向、情感向、自我实现向的不同人群。 创业初期，三种人都存在，但随着过程的艰苦，利益向、情感向的人群会减少。 所以创业需要的是自我实现向的人群，就像游戏中喜欢开荒的人群，目的是生存且发展，过程中的困难艰苦都是乐趣，达到最终目的是终极快乐。 一旦发现创业成功，有利可图，许许多多的利益向人群突然冒了出来，装得认认真真，来瓜分利益。 面对不同倾向的价值观，也没什么好坏可说，各自生长环境不同，所以价值取向不同。 现实和游戏的不同在于，很多人在现实和游戏中是不相符的。 游戏中喜欢开荒，在生活中反而有可能喜欢安稳，也就是寻求情感的安定。 游戏中喜欢体验新奇，生活中反而可能喜欢自我实现，寻求成就感。 不过似乎，在游戏中就是利益向的人，在生活中依然是利益向。 利益向的人也有不同，有的懂得双赢，有的却是损人利己。 这是一个价值观的类比。 然后是能力的类比。 能力的类比简单一些，能力强的人自然在团队、单位发展的好些，差的人会被边缘化，被淘汰。这个能力包括社交能力，是综合能力。价值观不同的人能力可能相同，相同能力的状况下，会因价值观不同而被发展或被淘汰。 参与一个公会或者一个团队的管理，很快就能发现人与人之间的区别。 把合适的人放在合适的位置才能够体现这个人的价值，但放在合适位置的人却一定可以找到比他更合适这个位置的人。 没有最好只有更好是真理…… 心理学研究行为与动机。有相同的行为，其动机可能不同。 这不只是心理学要研究的问题，管理团队或者创业，都是需要的。 AB做了同一件恶心的事情，A遭受了惩罚，B却无事，A抱怨，为什么B也做了却没受到惩罚。 在道德层面，很有可能是因为两者动机的不同。 成功的创业团队必然是团队成员互相需要，互相信任。 名词解释。 创业是指某个人发现某种信息、资源、机会或掌握某种技术，利用或借用相应的平台或载体，将其发现的信息、资源、机会或掌握的技术，以一定的方式，转化、创造成更多的财富、价值，并实现某种追求或目标的过程。 突然觉得自信不是源于自己，而是源于相信你的人。 自己能有的，只是坚持。或者被说成固执。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>似乎半年没写东西了吧。</p>
<p>这次做一个类比。</p>
<p>玩魔兽世界，管理一个公会，开荒副本。 <br/>创业。</p>
<p>在游戏中许许多多的环节是被简化的。 <br/>比如大家都是来玩游戏的，都对副本有好奇，或者对装备有需求，或者只是喜欢用开荒的体验获得成就感。不过玩游戏的人，必然是精力过剩的，没精力还真是玩不动。 <br/>开荒副本，要自己或者公会贴修理费，成功与不成功暂且不谈，组织一个25人或者40人的活动还是很费劲的。至少是以上三种愿景的人聚到一起，这样才能有共同目的，可以开始齐心协力做些什么。 <br/>在过程中呢，因为不停的死啊死，要修理装备花钱，要跑尸体恶心，对装备需求愿景较大的人群各种抱怨，然后离开。 <br/>之后是对副本好奇的人，一个boss一遍又一遍的打啊打，一次又一次的灭啊灭，明显闭着眼就打了，怎么队友那么笨，然后开始各种迟到请假，最后afk不参加活动。 <br/>最后一群喜欢开荒的人坚持到底，无限贴修理费，最后过了boss，在团队占据了骨干位置。</p>
<p>这个时刻呢，那些对装备需求愿景较大的人群就回归团队了，开始占据骨干的位置，因为他们有各种亲友，从而挤走了那些兢兢业业开荒的人，开始吃各种成果。</p>
<p>作为团队的领导，往往认为人来人往的，无所谓，只要团队有进度，有人来打，可以继续下去，就ok了。 <br/>这也是大多公会的状况。后果自然就是这些不愿吃苦只愿获利的在团队吃一阵子，装备齐了，走了。有了新副本要打，团队又面临崩溃，开始去寻找那些对副本有兴趣和喜欢开荒的老人。</p>
<p>似乎不相干的事情，创业。 <br/>三种人无论在游戏中还是在现实中是必然存在的。表现为现实中的利益向、情感向、自我实现向的不同人群。 <br/>创业初期，三种人都存在，但随着过程的艰苦，利益向、情感向的人群会减少。</p>
<p>所以创业需要的是自我实现向的人群，就像游戏中喜欢开荒的人群，目的是生存且发展，过程中的困难艰苦都是乐趣，达到最终目的是终极快乐。 <br/>一旦发现创业成功，有利可图，许许多多的利益向人群突然冒了出来，装得认认真真，来瓜分利益。</p>
<p>面对不同倾向的价值观，也没什么好坏可说，各自生长环境不同，所以价值取向不同。</p>
<p>现实和游戏的不同在于，很多人在现实和游戏中是不相符的。 <br/>游戏中喜欢开荒，在生活中反而有可能喜欢安稳，也就是寻求情感的安定。 <br/>游戏中喜欢体验新奇，生活中反而可能喜欢自我实现，寻求成就感。 <br/>不过似乎，在游戏中就是利益向的人，在生活中依然是利益向。</p>
<p>利益向的人也有不同，有的懂得双赢，有的却是损人利己。</p>
<p>这是一个价值观的类比。</p>
<p>然后是能力的类比。 <br/>能力的类比简单一些，能力强的人自然在团队、单位发展的好些，差的人会被边缘化，被淘汰。这个能力包括社交能力，是综合能力。价值观不同的人能力可能相同，相同能力的状况下，会因价值观不同而被发展或被淘汰。</p>
<p>参与一个公会或者一个团队的管理，很快就能发现人与人之间的区别。 <br/>把合适的人放在合适的位置才能够体现这个人的价值，但放在合适位置的人却一定可以找到比他更合适这个位置的人。 <br/>没有最好只有更好是真理……</p>
<p>心理学研究行为与动机。有相同的行为，其动机可能不同。 <br/>这不只是心理学要研究的问题，管理团队或者创业，都是需要的。</p>
<p>AB做了同一件恶心的事情，A遭受了惩罚，B却无事，A抱怨，为什么B也做了却没受到惩罚。 <br/>在道德层面，很有可能是因为两者动机的不同。</p>
<p>成功的创业团队必然是团队成员互相需要，互相信任。</p>
<p><span style="TEXT-ALIGN: left; WIDOWS: 2; TEXT-TRANSFORM: none; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255); TEXT-INDENT: 0px; FONT: 14px/25px arial, 宋体, sans-serif; WHITE-SPACE: normal; ORPHANS: 2; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px" class="Apple-style-span">名词解释。 <br/>创业是指某个人发现某种信息、资源、机会或掌握某种技术，利用或借用相应的平台或载体，将其发现的信息、资源、机会或掌握的技术，以一定的方式，转化、创造成更多的财富、价值，并实现某种追求或目标的过程。</span></p>
<p>突然觉得自信不是源于自己，而是源于相信你的人。 <br/>自己能有的，只是坚持。或者被说成固执。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>玩着玩着想起来的</title>
		<link>http://inkit0.org/archives/921</link>
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		<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 20:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Inkit</dc:creator>
				<category><![CDATA[纪念]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inkit0.org/archives/921</guid>
		<description><![CDATA[大学估计有四分之一的时间在各种娱乐。 除了体育运动，更多的是游戏。 大一在宿舍里半夜没事做四个人窝在一起玩大富翁。 偶然收到无线网信号打打wow。 单机自己玩玩大航海时代，还有三国志10。偶尔打打仙剑。 后来宿舍里都买了本子，各玩各的。 不记得什么时候发现大象玩wow，结果就一群人开始玩。这游戏投入过真的难以离开。 大二wow开70，跑去网吧练级。记得那阵子上午经常没课，一大早到了相聚一看全是自己班的人。 有一次给大象充钱，拿着卡过去网管一个劲奇怪，最后忍不住问：这不是你的卡吧？我记得这是个大个的。嗯，1元一分的积分一年攒到2000多已经让网管印象深刻了。 那会儿还叫粥鼎记，那会儿旁边还有个锅魁酸辣粉。大象为了省钱经常去。 练级还有一次跑去博物馆新开的网e天下通宵，结果发现无烟区一半都是自己班的。那次通宵打到5点都已经完全撑不住，血见底才加，怪基本拉不住，dps基本没有。 从那以后再也没通宵过。直到前几天在ktv通宵三国杀。。。 大三，电脑基本普及。 大四，宿舍网络基本普及。 期间断断续续的玩玩wow。时间断断续续，dota打得多些。 这段时间各种姐各种哥各种草泥马都蹦了出来。 有段时间上浩方dota开6人黑店黑到对面崩溃。 这最后一年大学，说是和口腔几个哥们儿打两局dota，结果被完虐。搞得全宿舍半年都不想提。笑。 都不知道80级开了之后怎么练了三个号80。 有关wow，五年下来，所有号打/played加一起超过150天。大象估计要超过400天。。。 在网络没有如此普及得时代，我记得这些时间大多是看书度过的。 网络的普及导致生活有点太丰富了，每天都在很满的安排中过去。 似乎近几年网页游戏变得火热。简单如开心农场，复杂如千军破，傲视天地。总之是个消磨时间的东西。对开发商来说是个赚钱的巨大契机。见过有人在网页游戏上10w以上的投资。。。只能说，中国人真有钱。 在电脑不够普及又没wow玩的一阵子，宿舍里一堆小p。 怪物猎人。初玩时的欢乐现在难以找到。造几件新装备找到怪物的打法等等，一百多小时之后熟悉了套路。 一些小游戏，诸如植物大战僵尸，也是花了不少时间。 几年下来，许许多多本来不玩游戏的孩子被熏陶。。。 游戏自己玩一点意思都没有。朋友一起玩没事可以聊一聊，慢慢的相互间价值观人生观也就了解了。 在桌游店玩只言片语那些神奇的默契很多是这样培养出来的。 老马在90%的时间扮演酱油角色。最后这几天他先走掉诸多不习惯呢。其他人都各自被迫成了酱油，但总不比老马专业。无论dota还是wowpvp或者三国杀还是现实中的自动跟随，实是无人能及。另10%时间便是爆发了，比如dota随到刺客角色，用盗贼打副本或者无限洛神。。。都是陡然变了主角的。 日本动漫里总会除了男女主角以外有各种酱油主角。那种不表态不活跃却似乎又必不可少的感觉，典型如凉宫春日里的长门有希。 有一颗争第一的心总会有第一的时候。若连心都没有，那便是败了。 一个团队便是这样。几年下来。最后都在较适当的位子上。 毕业了，团队解散了。以后就得自己充当各种角色。 得能抗能奶能打。会淡定，会坑爹。要当得了主角，打得了酱油。 都练骑士去吧。都当黄金圣斗士。太阳井光辉常在。 朝夕相处是很神奇的事情。对为人，性情，生活习惯，志向等等的了解。 最后就会发现，心思善良的人无论如何，都是可爱的。 前阵子被医院坑。本来想在夏天未到时组织去玩一次的，被各种坑，没了精力。一晃都毕业了。 一次包饺子，两次植树，一场晚会，两次羽毛球，动物园，植物园。挺少的。 己所不欲，勿施于人。自己不愿被别人施加的，就不要施加给别人。 不知道怎么突然想到这句话。几年来纠结于此的事情挺多的吧。 睡了。一会儿装档案。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大学估计有四分之一的时间在各种娱乐。<br />
除了体育运动，更多的是游戏。</p>
<p>大一在宿舍里半夜没事做四个人窝在一起玩大富翁。<br />
偶然收到无线网信号打打wow。<br />
单机自己玩玩大航海时代，还有三国志10。偶尔打打仙剑。<br />
后来宿舍里都买了本子，各玩各的。<br />
不记得什么时候发现大象玩wow，结果就一群人开始玩。这游戏投入过真的难以离开。<br />
大二wow开70，跑去网吧练级。记得那阵子上午经常没课，一大早到了相聚一看全是自己班的人。<br />
有一次给大象充钱，拿着卡过去网管一个劲奇怪，最后忍不住问：这不是你的卡吧？我记得这是个大个的。嗯，1元一分的积分一年攒到2000多已经让网管印象深刻了。<br />
那会儿还叫粥鼎记，那会儿旁边还有个锅魁酸辣粉。大象为了省钱经常去。<br />
练级还有一次跑去博物馆新开的网e天下通宵，结果发现无烟区一半都是自己班的。那次通宵打到5点都已经完全撑不住，血见底才加，怪基本拉不住，dps基本没有。<br />
从那以后再也没通宵过。直到前几天在ktv通宵三国杀。。。<br />
大三，电脑基本普及。<br />
大四，宿舍网络基本普及。<br />
期间断断续续的玩玩wow。时间断断续续，dota打得多些。<br />
这段时间各种姐各种哥各种草泥马都蹦了出来。<br />
有段时间上浩方dota开6人黑店黑到对面崩溃。<br />
这最后一年大学，说是和口腔几个哥们儿打两局dota，结果被完虐。搞得全宿舍半年都不想提。笑。<br />
都不知道80级开了之后怎么练了三个号80。<br />
有关wow，五年下来，所有号打/played加一起超过150天。大象估计要超过400天。。。</p>
<p>在网络没有如此普及得时代，我记得这些时间大多是看书度过的。<br />
网络的普及导致生活有点太丰富了，每天都在很满的安排中过去。</p>
<p>似乎近几年网页游戏变得火热。简单如开心农场，复杂如千军破，傲视天地。总之是个消磨时间的东西。对开发商来说是个赚钱的巨大契机。见过有人在网页游戏上10w以上的投资。。。只能说，中国人真有钱。</p>
<p>在电脑不够普及又没wow玩的一阵子，宿舍里一堆小p。<br />
怪物猎人。初玩时的欢乐现在难以找到。造几件新装备找到怪物的打法等等，一百多小时之后熟悉了套路。</p>
<p>一些小游戏，诸如植物大战僵尸，也是花了不少时间。<br />
几年下来，许许多多本来不玩游戏的孩子被熏陶。。。</p>
<p>游戏自己玩一点意思都没有。朋友一起玩没事可以聊一聊，慢慢的相互间价值观人生观也就了解了。<br />
在桌游店玩只言片语那些神奇的默契很多是这样培养出来的。</p>
<p>老马在90%的时间扮演酱油角色。最后这几天他先走掉诸多不习惯呢。其他人都各自被迫成了酱油，但总不比老马专业。无论dota还是wowpvp或者三国杀还是现实中的自动跟随，实是无人能及。另10%时间便是爆发了，比如dota随到刺客角色，用盗贼打副本或者无限洛神。。。都是陡然变了主角的。<br />
日本动漫里总会除了男女主角以外有各种酱油主角。那种不表态不活跃却似乎又必不可少的感觉，典型如凉宫春日里的长门有希。</p>
<p>有一颗争第一的心总会有第一的时候。若连心都没有，那便是败了。</p>
<p>一个团队便是这样。几年下来。最后都在较适当的位子上。</p>
<p>毕业了，团队解散了。以后就得自己充当各种角色。<br />
得能抗能奶能打。会淡定，会坑爹。要当得了主角，打得了酱油。<br />
都练骑士去吧。都当黄金圣斗士。太阳井光辉常在。</p>
<p>朝夕相处是很神奇的事情。对为人，性情，生活习惯，志向等等的了解。<br />
最后就会发现，心思善良的人无论如何，都是可爱的。</p>
<p>前阵子被医院坑。本来想在夏天未到时组织去玩一次的，被各种坑，没了精力。一晃都毕业了。<br />
一次包饺子，两次植树，一场晚会，两次羽毛球，动物园，植物园。挺少的。</p>
<p>己所不欲，勿施于人。自己不愿被别人施加的，就不要施加给别人。<br />
不知道怎么突然想到这句话。几年来纠结于此的事情挺多的吧。</p>
<p>睡了。一会儿装档案。</p>
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		<title></title>
		<link>http://inkit0.org/archives/917</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 14:18:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Inkit</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inkit0.org/?p=917</guid>
		<description><![CDATA[昨天毕业典礼。前前后后，各种事情之后也算顺利开完了。 没上去主持，没上去发言。我确实更喜欢在后台打打酱油，关心一下整个程序的衔接一类的事情。 再前几天。15，喝酒吃饭。17，小班聚会，老季回家。之后除了那些恶心的手续，就是没事杀几局。去桌游店玩。砸蛋。本来叫做只言片语的卡牌被我们叫成坑爹，那只抱着孩子的牛还有吐血的蛇神马的太给力了。火车跟哈利波特联系很密切…… 大学这几年，一起合作过的人挺多的，大多合作的蛮愉快。玩到一起或聊到一起的就不太多了。各种不一致。 昨天喝酒，谈起了许多大一大二的事情。这个班开学时候有110个人。毕业时候是107个。一个开学不久就退学。其他2个必然给所有人都留下深刻印象。 涛说大一过得最开心。现在想起来，是大一那会儿比现在更单纯，过得更轻松惬意。这一年一年的，就被大学上了，不单纯了。单纯其实是挺好的事情呢。单纯表现出来的是善良和热情，可以无条件的去帮助他人。毕业这会儿，这样的事情少多了。人生来孤独，弱小时候会团结一致，慢慢强大了，就更孤独了。成长的代价。 亲眼看着一些被体制坑了的人，也亲眼看到因体制而成就的人。至少对我来说，考试是很坑爹的。大多事情答案不唯一。本是一件不功利的事情被体制到很功利。不过谁也没办法，即使教育部长。一个巨大的轮子一旦转起来，难以改变。这个制度在初期起到极大的积极作用。易经亢龙有悔说的是盛极必衰，要想不衰就要应变。估计现在的局面是一半人被坑一半人被成就。所以继续。当大多数人被坑的时候，这体制就自然变了。 一直记得大一来报到见班主任，班主任说他找班长优先2条，男生，家在石家庄，这一届就我一个。 问我想不想干，当时我觉得我这个比较内向的性格做需要到处带头表率的工作并不是特别好。就回答随便。结果还是让我当了。一做就五年下来了。 觉得特别感谢大家的宽容和支持。 我们班翘课这事情必须是出了名的。 主要我始终认识不到这是怎样严重的事情，反而觉得好处蛮多，而且，既然翘课那就要翘出特色……比如因为办事情翘课办完事情剩下的时间无聊蛋疼不知如何打法，不断的遇到这样的问题就慢慢找到了自己的方式。医学课程之紧，必须上的课之多，显然把每天的生活挤得满满的，没有时间独立思考，选择性的翘掉一些，给自己更多时间去思考。甚至可以说，跷课而发生的各种悲剧中可以学习到很多应对方法，什么教务处点名啦，什么学院开会啦，经历过了就会发现那些啥都不是……都是纸老虎。嗯，不过仅限于这个学校悲剧的管理。其实我也不知道到底跷课这件事情对我们造成了怎样的影响，不过影响是必然的。因为无论是学院还是医院的人都跟我抱怨说你们这个班这个样子我们从来没见过。然后不管他们如何没见过，该毕业还是要毕业滴。很多人即使逃了许多课，也与任课老师或医生保持较好的关系。 现在这个社会似乎就是，太乖了被坑，抱着一颗善良的心去小坑几下反而过得不错。 我始终认为，如果不是特别喜欢自然科学的话，在大学学到什么东西不是最重要的，重要的是学会独立思考，另外就是珍惜友情。 毕业典礼我是准备过稿子的，不过最后被越搞越形式，只好沉默。 然后要毕业了还是得提一下游戏，这个东西陪我多少年了。再不开心再不爽再纠结再累，沉浸在里面一阵子，就都好了。忙碌的工作也有同样的效果，只是工作不是什么时候都有，而且工作经常会制造纠结。其实也有别的办法，比如去吃东西或者出去玩，不过比起游戏，有些贵…… 嗯，不上学了。也许即使上研究生去了。还有多少人没事陪你玩游戏呢。或者说，你陪谁去玩呢。当然，不玩的人不曾体会其中感受。 祝继续上学的天天向上，祝工作的工作顺利，祝没找到工作的早日找到满意的工作。祝大家都身体健康。祝在大学的最后几天玩好。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨天毕业典礼。前前后后，各种事情之后也算顺利开完了。<br />
没上去主持，没上去发言。我确实更喜欢在后台打打酱油，关心一下整个程序的衔接一类的事情。</p>
<p>再前几天。15，喝酒吃饭。17，小班聚会，老季回家。之后除了那些恶心的手续，就是没事杀几局。去桌游店玩。砸蛋。本来叫做只言片语的卡牌被我们叫成坑爹，那只抱着孩子的牛还有吐血的蛇神马的太给力了。火车跟哈利波特联系很密切……</p>
<p>大学这几年，一起合作过的人挺多的，大多合作的蛮愉快。玩到一起或聊到一起的就不太多了。各种不一致。<br />
昨天喝酒，谈起了许多大一大二的事情。这个班开学时候有110个人。毕业时候是107个。一个开学不久就退学。其他2个必然给所有人都留下深刻印象。<br />
涛说大一过得最开心。现在想起来，是大一那会儿比现在更单纯，过得更轻松惬意。这一年一年的，就被大学上了，不单纯了。单纯其实是挺好的事情呢。单纯表现出来的是善良和热情，可以无条件的去帮助他人。毕业这会儿，这样的事情少多了。人生来孤独，弱小时候会团结一致，慢慢强大了，就更孤独了。成长的代价。<br />
亲眼看着一些被体制坑了的人，也亲眼看到因体制而成就的人。至少对我来说，考试是很坑爹的。大多事情答案不唯一。本是一件不功利的事情被体制到很功利。不过谁也没办法，即使教育部长。一个巨大的轮子一旦转起来，难以改变。这个制度在初期起到极大的积极作用。易经亢龙有悔说的是盛极必衰，要想不衰就要应变。估计现在的局面是一半人被坑一半人被成就。所以继续。当大多数人被坑的时候，这体制就自然变了。<br />
一直记得大一来报到见班主任，班主任说他找班长优先2条，男生，家在石家庄，这一届就我一个。<br />
问我想不想干，当时我觉得我这个比较内向的性格做需要到处带头表率的工作并不是特别好。就回答随便。结果还是让我当了。一做就五年下来了。</p>
<p>觉得特别感谢大家的宽容和支持。<br />
我们班翘课这事情必须是出了名的。<br />
主要我始终认识不到这是怎样严重的事情，反而觉得好处蛮多，而且，既然翘课那就要翘出特色……比如因为办事情翘课办完事情剩下的时间无聊蛋疼不知如何打法，不断的遇到这样的问题就慢慢找到了自己的方式。医学课程之紧，必须上的课之多，显然把每天的生活挤得满满的，没有时间独立思考，选择性的翘掉一些，给自己更多时间去思考。甚至可以说，跷课而发生的各种悲剧中可以学习到很多应对方法，什么教务处点名啦，什么学院开会啦，经历过了就会发现那些啥都不是……都是纸老虎。嗯，不过仅限于这个学校悲剧的管理。其实我也不知道到底跷课这件事情对我们造成了怎样的影响，不过影响是必然的。因为无论是学院还是医院的人都跟我抱怨说你们这个班这个样子我们从来没见过。然后不管他们如何没见过，该毕业还是要毕业滴。很多人即使逃了许多课，也与任课老师或医生保持较好的关系。<br />
现在这个社会似乎就是，太乖了被坑，抱着一颗善良的心去小坑几下反而过得不错。</p>
<p>我始终认为，如果不是特别喜欢自然科学的话，在大学学到什么东西不是最重要的，重要的是学会独立思考，另外就是珍惜友情。</p>
<p>毕业典礼我是准备过稿子的，不过最后被越搞越形式，只好沉默。<br />
然后要毕业了还是得提一下游戏，这个东西陪我多少年了。再不开心再不爽再纠结再累，沉浸在里面一阵子，就都好了。忙碌的工作也有同样的效果，只是工作不是什么时候都有，而且工作经常会制造纠结。其实也有别的办法，比如去吃东西或者出去玩，不过比起游戏，有些贵……<br />
嗯，不上学了。也许即使上研究生去了。还有多少人没事陪你玩游戏呢。或者说，你陪谁去玩呢。当然，不玩的人不曾体会其中感受。</p>
<p>祝继续上学的天天向上，祝工作的工作顺利，祝没找到工作的早日找到满意的工作。祝大家都身体健康。祝在大学的最后几天玩好。</p>
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